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大話設計模式
作(zuò) 者:程傑 著
價 格:45.00
出 版 社:清華大學出版社
出版時間(jiān):2007年12月
字 數:
開 本:16開
I S B N :9787302162063
所屬分類:暢銷圖書
本書通篇都是以情景對話的形式,用多個小(xiǎo麗木)故事或編程示例來(lái)組織講解GoF(設森車計模式的經典名著――Design Patterns:El可內ements of Reusable Object-Oriented So上筆ftware,中(zhōng)譯本名為《設計模式――可複用面向對象軟這森件的基礎》的四位作(zuò)者Erich Ga是靜mma、Richard Helm、Ralph Johnson,以及Joh來下n Vlissides,這四人常被稱為Gang of Four,即四人組,簡稱你老GoF)總結的23個設計模式。本書共分為29章(zhā理日ng)。其中(zhōng),第1、3、4、5章(z知著hāng)着重講解了面向對象的意義、好(hǎo雪照)處以及幾個重要的設計原則;第2章(zhā服服ng),以及第6到第28章(zhāng)地暗詳細講解了23個設計模式;第29章(zhāng)是對設計模費刀式的全面總結。附錄部分是通過一個例子(zi師農)的演變為初學者介紹了面向對象的基本概念。湖呢本書的特色是通過小(xiǎo)菜與大鳥的趣味問答,在講解關山程序的不(bù)斷重構和演變過程中(zhōng),把設計模式的學國靜習門檻降低,讓初學者可以更加容易地(dì)理解――為什鐵又麼這樣設計才是好(hǎo)的?是怎樣想到這樣設計的?以達到不(bù)但授之以工多“魚”,還授之以“漁”的目的。引導讀者體(tǐ)會設計演變過煙麗程中(zhōng)蘊藏的大智慧。
本書适合編程初學者或希望在面向對象編程上有所提高的開發人員閱讀。習大